یوشا

دست نوشته ها و تجربیات شخصی

یوشا

دست نوشته ها و تجربیات شخصی

شهید دکتر مصطفی چمران: می گویند تقوا از تخصص لازمتر است، آنرا می پذیرم، اما می گویم آنکس که تخصص ندارد و کاری را می پذیرد بی تقواست!

طبقه بندی موضوعی

۱۱۱ مطلب با موضوع «نرم افزار» ثبت شده است

۲۵
دی

 

مقایسه سرعت دستور settype با Type-Casting...

سرعت کمتر با دستور settype:

$variable = settype($variable, 'string');
$variable = settype($variable, 'integer');
...

0.000537157058716
0.000538110733032
0.000538110733032
0.000538110733032
0.000540018081665
0.000542163848877
0.000542163848877
0.000543117523193
0.000550985336304
0.000910043716431

سرعت بیشتر با Type-Casting:

$variable = (string)$variable;
$variable = (int)$variable;
...

0.000250101089478
0.000252008438110
0.000259160995483
0.000259160995483
0.000261068344116
0.000263929367065
0.000263929367065
0.000265121459961
0.000269174575806
0.000270128250122

 

x64 Hardware
32bit OS
PHP 5.5 CLI

  • یوشا آل ایوب
۱۵
آذر


سیستم عامل سبک و کوچیک، بر پایه لینوکس v2 برای فلاپی یا سی دی

  • یوشا آل ایوب
۱۵
آبان

بالاخره بعد ها مدتها نسخه 14 گنولینوکس Slackware منتشر شد

 

لینوکس اسلکور قدیمی‌ترین و پایدارترین توزیع آزاد و متن‌باز همچنان زنده و اولین توزیع به طور گسترده مورد استفاده قرار گرفته‌‌ی لینوکس است، که به صورت رایگان عرضه می‌شود و توانسته شهرتی جهانی کسب کند. این سیستم عامل در ویرایش های مختلف و بر مبنای نیازهای کاربران عرضه شده است. برنامه‌های منتشر شدهٔ همراه لینوکس اسلکور، از میان پایدارترین برنامه‌ها انتخاب شده و با تنظیمات اصلی توسعه‌دهنده‌ی آن و بدون تغییر انتشار می‌یابند. تفاوتی که در مقایسه با دیگر توزیع‌های لینوکس، باعث پایداری بی‌رقیب اسلکور شده‌ است! این تفاوت در کیفیت ارائه هسته لینوکس به صورت وانیلی، با هدف تقابل کاربر با هسته لینوکس و همچنین در انتخاب و تغییرات دسکتاپ ها ارائه شده نیز، حتی در ویرایش جاری نیز مشهود است.

 

ارتقای سرعت و کیفیت عملکرد، بهبود سازگاری با فناوری های مختلف شبکه و ارائه مجموعه ای از نرم افزارهای رایگان مناسب در کنار این محصول از جمله مزایای آن نسبت به نسخه قبلی است. علاقمندان در صورت دسترسی به اینترنت پرسرعت می توانند نسخه جدید سیستم عامل اسلکور را دانلود کنند.

 

تغییرات اخیر:

نسخه x86

نسخه x64

دانلود ISO:

ftp://ftp.slackware.com/pub/slackware-iso

دانلود Torrent:

http://slackware.com/getslack/torrents.php

مستندات:

http://docs.slackware.com

 

  • یوشا آل ایوب
۲۲
مهر

 

بنچمارک یک صفحه ساده PHP با کمترین تگهای PHP: (مثل <? <?php ...)

0.50850105291
0.52559566562
0.54722023014
0.64710311898
0.67499809271
0.81791343696
0.83081188242
0.81518020635
0.91901159286
0.94415044785

همون صفحه ساده PHP با بیشترین تگهای PHP:

0.56940341953
0.58219291694
0.64270687157
0.72870445253
0.83770942696
0.86040687561
0.94139766698
0.93767976765
0.94624137873
1.06417045592
  • یوشا آل ایوب
۱۵
مهر

مقالات مرتبط:

#2 - نکات و اصول مهم در طراحی وبسایت

نکاتی برای افزایش امنیت وبسایت

#2 - نکاتی برای افزایش امنیت وبسایت

 

 

1- صفحات را با استفاده از استاندارد HTML4 و HTML5 به اندازه توان مرورگر طراحی کنید.


2- تمام صفحات ایستا(HTML) را بررسی، ارزیابی و آزمایش کنید تا عاری از مشکل باشد.


3- همیشه از نرم افزارهای مدیریت کد سورس(VCM) مثل Git, Svn, TFS برای مدیریت کدها و version ها استفاده کنید.


5- مکانیزم و شیوه کار پروتوکل HTTP رو کامل فرا بگیرید.

  • یوشا آل ایوب
۳۰
مرداد

 

ماژول، قطعه ی نرم افزاری در بخشی جدا از Core هسته هستش که هنگام فراخونی شدن، پیوند و فعال میشه و یکسری عملیات تعریف شده ای رو انجام میده.
این ماژول می تونه سرویس باشه، filesystem باشه، پروتکل شبکه باشه، تعدادی System call باشه و یا درایور یک سخت افزار باشه; که در هر صورت ماژول نام داره.

ماژول ها در لینوکس به دو گروه تقسیم میشن:

  1. Built-in kernel module
  2. Loadable kernel module (یا LKM)

Built-in kernel module: که با قرار دادن سورس ماژول در داخل پوشه های سورس Kernel، همراه با Kernel کامپایل میشه.
Loadable Kernel module: که با load کردن ماژول کامپایل شده در داخل سیستم در حال اجرا فعال میشه.

  • یوشا آل ایوب
۲۵
مرداد


این مقاله آموزش آسان نصب گنولینوکس Slackware نسخه های 11 تا 14 هستش. برای کسب اطلاعات بیشتر درمورد این سیستم عامل میتونید به لینکهای زیر مراجعه کنید:

http://en.wikipedia.org/wiki/Slackware

http://slackware.com

توجه: گنولینوکس Slackware یک توزیع حرفه ای و unix-like ترین توزیع گنولینوکس هستش، اگر از کاربران Mac OS هستید که بتازگی به دنیای گنولینوکس کوچ کردید پیشنهاد میکنم از توزیع Lingmo OS استفاده کنید. اگر هم از کاربران Windows هستید، توزیع Xubuntu براتون مناسبتره.

 

فهرست مندرجات:

  • سیستم مورد نیاز
  • دریافت Slackware
  • آماده سازی سیستم
    • نصب از طریق Floppy
    • نصب از طریق NFS (شبکه)
    • نصب از طریق CD/DVD یا USB
  • پارتیشن بندی دیسک
  • نصب Slackware
  • تنظیم محیط گرافیکی
  • رفع مشکلات

  • یوشا آل ایوب
۳۰
تیر

 

در این مقاله برنامه نویسی هسته لینوکس رو بررسی می کنیم

ابتدا برخی از اصول سیستم عامل و هسته لینوکس(از جمله Version های هسته، دانلود سورس، ساختمان دایرکتوری سورس، چگونگی نصب، Patch کردن، پیکربندی و Compile) رو معرفی می کنم و بعد به مباحث پیشرفته و برنامه نویسی می پردازم.

در این بین از کتابهای Advanced Linux programming، Linux Advanced Administration و Linux Kernel Development هم بهره ای می گیرم.
 

فهرست مندرجات

  • تعریف سیستم عامل
  • انواع معماری سیستم عامل
  • تعریف هسته
  • انواع معماری هسته

  • یوشا آل ایوب
۱۵
تیر

ExeStrip

این برنامه Header/Stup [داس] رو از فایل های Exe جدا می کنه.

BootSectorWriter

این برنامه 512 بایت از داده یا فایل رو روی سکتور بوت Write می کنه. (هارددیسک و فلاپی دیسک)

  • یوشا آل ایوب
۱۵
خرداد

وقتی برنامه ای را تایپ می کنید، یک فایل سورس(Source) ایجاد می کنید. یعنی صفحه ای با متونی شبیه به زبان لاتین که فقط برنامه نویس متوجه آن خواهد شد. این صفحه کاری نمی کند و کامپیوتر هم متوجه محتوای آن زبان نمی شود. باید پردازش و عملیاتی(از قبیل ترجمه) انجام گیرد تا این صفحه تبدیل به زبانی شود که کامپیوتر بتواند آنرا درک کند و برنامه قابل اجرایی را تولید کند(مانند فایلهای سیستم).

اولین مرحله در پردازش(ایجاد برنامه)، استفاده از ویرایشگر متنی برای نوشتن کدهای C++ می باشد. شما فایل Source رو به زبان C++ که شبیه به معماری کامپیوتر هست می نویسید(به لاتین). بعد باید آنرا به زبان و دستورالعمل های ماشینی(Machine language) تبدیل کنید که این کار بعهده کامپایلر می باشد. کامپایلر برای اینکار عملیات زیر را انجام می دهد:
(برای درک بهتر این موضوع، بر روی یک کامپایلر Open source(منبع باز/متن باز) کار کنید)

ابتدا فایل سورس(Source) خوانده می شود و به تعدادی علایم پیش پرازش(Preprocessor token)(عناصری که کامپایر می تواند با آنها کار کند. مثل عمگر ها، ثابتها، کلمات کلیدی و...) و کاراکتر های سفید(Blank)(شامل فضاهای خالی، Tab ها و Comment ها) تبدیل می شود. در این مرحله کاراکتر های ویژه(Special) تبدیل می شوند و عبارات جدا که دو یا چند خط اشغال نمودند به یکدیگر پیوند می خورند.

سپس دستورات پیش پردازنده(# دار ها) اجرا می شوند. این دستورات شامل include, define if و... می باشد. در این مرحله تمامی دستوات و ماکروها Expand می شوند و عملیات و ضمیمه های لازم انجام می گیرد.

بعد پردازش کاراکترها و رشته ها انجام می گیرد. در این مرحله برنامه برای صحت شکل گرامری(Syntax) و لغات، تجزیه و تحلیل می شود(خطاها و هشدارهای Syntax در این مرحله نمایان می شود). اگر اشتباهات مهلک(Fatal) پیدا نشود، یک فایل تجزیه/تحلیل شده(معمولاً با پسوند obj) تولید می شود، تا با بقیه فایل ها ترکیب شود.

دستور پیش پردازنده #include در هر لحظه می تواند چندین فایل را داخل برنامه ادغام(Merge) کند. و هر بار که کامپایلر به این دستور برخورد می کند، به اندازه محتوایش موقتاً پردازش را متوقف(Halt) می کند. (همینکار رو زبان های دیگه مثل PHP, C# , Python, PERL و... انجام می دهند)

در آخرین مرحله(ایجاد برنامه قابل اجرا)، پردازش فایل تولید شده(obj) توسط یک پیوند دهنده(Linker یا Link) انجام می شود. اکثر برنامه ها دارای رجوعاتی به روتین(Routine) می باشند که در خارج از برنامه جاری وجود دارند. این روتین ها باید آدرس یابی و به برنامه شما اتصال داده شوند تا بتوان با آنها کار کرد.
پیوند دهنده(Linker) تمامی فایلها را با هم ترکیب می کند و در نتیجه یک برنامه قابل اجرا تولید می شود.

 

لازم بذکر هست که تمامی این مراحل توسط کامپایلر انجام می شود. و شما فقط کد نویسی می کنید و بعد با یک کلیک بر روی Build/Make برنامه را تولید می کنید. (در کامپایلرهای GUI)

  • یوشا آل ایوب