یوشا

دست نوشته ها و تجربیات شخصی

یوشا

دست نوشته ها و تجربیات شخصی

شهید دکتر مصطفی چمران: می گویند تقوا از تخصص لازمتر است، آنرا می پذیرم، اما می گویم آنکس که تخصص ندارد و کاری را می پذیرد بی تقواست!

طبقه بندی موضوعی

۸۸ مطلب با موضوع «نرم افزار :: برنامه نویسی» ثبت شده است

۱۸
۱۴۰۱/۰۳

1- Exception ها، استثنا هستن! فقط باید از اونها برای مواجه با مشکلات غیر قابل پیش بینی استفاده کنید.

2- هرگز از Exception برای کنترل جریان/flow نرم افزار استفاده نکنید. اینکار باعث میشه که نتونید مسیر اجرای کد رو دنبال کنید و پرفورمنس نرم افزار هم کاهش پیدا میکنه. (مثل دستور GoTo که در برخی زبانها وجود داره)

3- هرگز شی Exception رو بعنوان مقدار و خروجی return نکنید.

4- Exception فقط باید حاوی اطلاعات رخداد/رویداد باشد و نباید حاوی پارامترها(یا اطلاعات اضافی) باشه که روی نحوه انجام و منطق داخل بلوک catch تاثیر بذاره.

5- هرگز Exception های زیرساختی/داخلی مثل SystemException, OutOfMemoryException, StackOverflowException, ComException, ExecutionEngineException, NullReferenceException, IndexOutOfRangeException رو پرتاب نکنید.

6- برای حالت debug نرم افزار Exception پرتاب نکنید.

7- داخل متد toString() کلاس هاتون Exception پرتاب نکنید. اینکار عمل debugging رو سخت می کنه. (از این متد برای debug کردن استفاده میشه)

8- داخل توابع مقایسه ای(true/false) و equal هرگز Exception پرتاب نکنید.

9- هرگز StackOverflowException و OutOfMemoryException رو catch نکنید. اینها غیرقابل کنترل و هندل شدن هستن.

10- همیشه Exception های سطح پایین و general رو به Exception های ریز تر و خاص تر wrap کنید. مثل:

NotFoundException -> FileNotFoundException/URLNotFoundException

11- همیشه عملیات پاکسازی/Cleanup رو در بلوک finally قراربدید و نه در بلوک catch. بلوک finally همیشه اجرا میشه اما بلوک catch فقط هنگام رخداد Exception اجرا میشه.

12- فقط باید زمانی Exception رو catch کنید که میتونید بخوبی مشکل رو handle و recovery کنید. درغیراینصورت بهتره Exception رو catch نکنید. (چون درواقع صرفا مخفیش کردید)

13- بهتره که هنگام timeout شدن یک عملیات، TimeoutException پرتاب کنید نه اینکه توسط if/else اونرو handle کنید.

14- در بلوک finally هرگز Exception پرتاب نکنید.

15- صرفا Log و rethrow کردن یک Exception در بلوک catch بمعنای handle کردنش نیست.

16- هرگز Exception مادر/عمومی مثل Exception رو throw نکنید.

17- برای wrap کردن Exception همیشه از کلاس مادر Exception یا RuntimeException ارث بری کنید.

18- بهتره در بلوک catch از if/else استفاده نکنید تا از ایجاد branch های تودرتو جلوگیری بشه.

19- همیشه پیامهای Exception رو در فایلی log کنید.

20- بجای throw ex از throw استفاده کنید تا پیامهای stacktrace قبلی و کنونی موجود در ex حفظ بشن.

catch(Exception ex)
{
   throw;
}

 

  • یوشا آل ایوب
۲۶
۱۴۰۰/۰۵

برای بزرگنمایی کلیک کنید

 

 

مطالب مرتبط

- نقشه راه توسعه دهنده PHP

  • یوشا آل ایوب
۰۸
۱۴۰۰/۰۳

دسترسی به GPU از طریق جاوا، باعث افزایش توان و قدرت قابل‌ توجهی در برنامه می‌شود. در این مقاله نحوه‌ی کار GPU و نحوه‌ی دسترسی به GPU از طریق جاوا را توضیح میدهم.


ظاهرا برنامه‌نویسی GPU، مانند یک دنیای مجزا از برنامه‌نویسی جاواست... این موضوع عجیب نیست، چرا که اکثر منابع مورد استفاده و کاربردی برای جاوا، برای GPUها قابل‌اجرا نیستند!
برای اینکه به موضوع اصلی برسیم، کمی در خصوص معماری و ساختار GPU، به همراه تاریخچه‌ی مختصری از آن را توضیح میدهم، که پرداختن به موضوع برنامه‌نویسی سخت‌افزار را آسان‌تر می‌کند. وقتی توضیح دادم که چگونه محاسبات GPU از محاسبات CPU متفاوت است، نشان خواهم داد که چگونه از GPUها در دنیای جاوا استفاده کنیم. در نهایت، فریم ورک و کتابخانه‌های معروف و دردسترس برای نوشتن کد جاوا و اجرای آن در GPUها را شرح خواهم داد و نمونه‌هایی از کدنویسی را ارائه خواهم کرد.

 

 فهرست/مندرجات
    • مقدمه
    • اجرای برنامه‌ها بر روی GPU
    • ظهور GPGPU
    • OpenCL و Java
    • CUDA و Java
    • ماندن در بالای کد low-level
    • نتیجه‌گیری

 

  • یوشا آل ایوب
۱۴
۱۴۰۰/۰۱
  • یوشا آل ایوب
۱۵
۱۳۹۹/۱۲

1- حتی الامکان دایرکتیوهای using رو بداخل namespace منتقل کنید و در خارج از محدوده namespace رها نکنید.

StyleCop: SA1200: UsingDirectivesMustBePlacedWithinNamespace

namespace ConsoleApp1
{
   using System;
   using System.Collections.Generic;
   using System.Text;

   class Program
   {
      private static void Main(string[] args)
      {
      }
   }
}

نکته: درصورتیکه فقط یک namespace در فایل موردنظر موجود باشه.

 

2- همیشه reference های بلااستفاده رو از پروژه حذف کنید.

نکته: البته هنگام کامپایل برنامه، همه reference های استفاده نشده حذف میشن، ولی خب همیشه محیط کدنویسی رو تمیز و خلوت نگه دارید.

 

3- همیشه دایرکتیوهای using بلااستفاده(خاکستری رنگ) رو از کلاسها حذف کنید.

   using System.Drawing;
   using System.Resources; // <-----
   using System.Reflection; // <-----
   using System.Runtime.InteropServices; // <-----
   using System;
   using System.Windows.Forms;

 

4- جهت بازگشت چندین مقدار از یک متد میتونید از کلمه کلیدی ref یا out یا پرانتز (type1, type2, typeN) یا حتی Tuple استفاده کنید:

public Tuple <int, string, string> GetStudent()
{
   int studentId = 11;
   string firstName = "Alex";
   string lastName = "Koertson";
   return Tuple.Create(studentId, firstName, lastName);
}

نکته: Tuple از نوع reference type هستش و حداکثر ظرفیت 8 عنصر رو داره. همچنین از دات نت نسخه 4 و جدیدتر در دسترسه.

 

5- قابلیت های مخفی در #C!

  • یوشا آل ایوب
۱۳
۱۳۹۹/۱۰

 

1- برای بدست اوردن میزان حافظه مصرف شده باید از دستور memory_get_usage(FALSE) استفاده کنید و برای میزان حافظه رزرو شده باید از دستور memory_get_usage(TRUE) استفاده کنید.

اما این نکته در مستندات سایت PHP.net برعکس توضیح داده شده:

int memory_get_usage ([ bool $real_usage = FALSE ] )

Returns the amount of memory, in bytes, that's currently being allocated to your PHP script.

 

2- زمانی از دستور strcmp استفاده کنید که قراره مقدار رشته ها شمارش(کمتر/بیشتر) بشن، درغیراینصورت استفاده از اپراتور === برای برابر بودن/نبودن رشته ها بهترین گزینست.


3- آیا میدونید به 4 روش مختلف میتونید تصاویر رو در مرورگر نمایش/output بدید؟

header('Content-Type: image/jpg');
$image = imagecreatefromjpeg('yourfilename.jpg');
header('Content-Length: ' . filesize('yourfilename.jpg'));
imagejpeg($image);
imagedestroy($image);

و

header('Content-Type: image/jpg');
header('Content-Length: ' . filesize('yourfilename.jpg'));
readfile('yourfilename.jpg');

و

header('Content-Type: image/jpg');
header('Content-Length: ' . filesize('yourfilename.jpg'));
echo file_get_contents('yourfilename.jpg');

و

header('Content-Type: image/jpg');
header('Content-Length: ' . filesize('yourfilename.jpg'));
header('X-Sendfile: ' . 'yourfilename.jpg'); 
exit;

 

4- اگر از PHP CLI در محیط text UI سیستم عامل استفاده می کنید و مشکلات output و نمایشی دارید، بهتره از دستور passthru استفاده کنید.

 

5- نکته جزیی: فراموش نکنید که تابع json_decode فقط اعضای public شی موردنظر رو تبدیل میکنه، و نه private / protected.

  • یوشا آل ایوب
۱۰
۱۳۹۹/۰۷
  • هر قطعه کد تست باید کوتاه، قابل فهم و خوانا باشه.
  • کدهای تست باید قطعه قطعه و به واحدهای مستقل از هم تقسیم بشن.
  • کدهای تست باید مستقل از محیط اجرایی باشن و وابستگی به platform نداشته باشن.
  • بهتره شیوه اجرای کدهای تست بسادگی و توسط یک دستور انجام بشه.
  • امکان گزارش گیری Test code coverage باید فراهم باشه.
  • اجرای تست case ها از پایین ترین سطح(Unit) به بالاترین سطح(E2E) باید باشه.
  • تست case هارو توسط الگوی AAA بنویسید.
  • در کدهای تست باید از نقل/انتقال اطلاعات حجیم خودداری کرد تا پروسه تست بسرعت انجام بشه.
  • کدهای تست باید بروز باشن و با هر تغییر جدی روی کدهای اصلی باید تغییر کنند.
  • حجم کل کدهای تست تولید شده معمولاً باید برابر یا بیشتر از حجم کدهای اصلی باشه. (یعنی برای همه موارد تست نوشته شده باشه)
  • کدهای تست باید در همان روزی که کدهای اصلی پروژه نوشته میشن تولید بشن. (به روزهای آینده موکول نشه)
  • تست case ها باید کدها، متدها و امکانات پروژه رو به سخت ترین شکل به چالش بکشن.
  • از test double ها استفاده مجدد کنید.
  • تا حد امکان از تست کردن محتوای private کلاس ها و Private API ها پرهیز کنید. (بواسطه کدهای public تست blackbox انجام بدید یا CUT رو redesign کنید)
  • هنگام نوشتن تست case تا حد امکان از بکار بردن دستورات شرطی if/else/switch... پرهیز کنید.
  • بهتره کدهای تست به خارج از محدوده پروژه dependency نداشته باشن.
  • بهتره نام فایل تست به کلمه Test ختم بشه. مثل EmailTest, UtilityTest, DatabaseTest
  • بهتره نام توابع/متدهای داخل فایل تست با کلمه test شروع بشن. مثل test_if_email_is_valid یا testIsEmailValid
  • همیشه تست هارو هم برای سناریوی happy path و هم unhappy path بنویسید. (تست happy path تضمین می کنه که سیستم در شرایط عادی به درستی کار می کنه، اما unhappy path به کشف و رسیدگی به مسائل مربوط به مدیریت خطا، امنیت و انعطاف پذیری در مواجهه با سناریوهای غیرمنتظره کمک می کنه.)

 

نکته: وظیفه نوشتن کدهای تست برای Unit Testing بعهده فرد برنامه نویس هستش نه فرد Tester. زیرا:

- بدلیل حفظ مالکیت کدها/پروژه، Tester نباید به سورس پروژه دسترسی داشته باشه.

- بدلیل مسایل امنیتی و کاهش تهدیدها، Tester نباید به داخل کدها و مکانیزم سیستم دسترسی داشته باشه.

- همچنین Tester قادر نیست به همه ابزارها، سبکها و زبانهای مختلفی که در پروژه استفاده شده مسلط بشه و test case طراحی کنه.

- تنها برنامه نویس هستش به کدهایی که پیاده سازی کرده مسلطه و test case رو در کمترین زمان با بالاترین کیفیت تولید میکنه.

  • یوشا آل ایوب
۲۱
۱۳۹۹/۰۶

بدون استفاده از عبارت SET NAMES utf8 در دیتابیس:
enlightened اگر انکودینگ فایل موردنظر UTF8 باشه، تگ meta صفحه UTF8 باشه، charset دیتابیس هم utf8_persian_ci باشه خروجیش صحیحه و میشه این:
آ ب پ ت ث ج چ ح خ د ض ر ز ش

اگر انکودینگ فایل موردنظر UTF8 باشه، تگ meta صفحه UTF8 "نباشه"، charset دیتابیس utf8_persian_ci باشه/نباشه خروجیش میشه این:
آ ب پ ت ث ج چ ح خ د ض ر ز ش

اگر انکودینگ فایل موردنظر UTF8 "نباشه"، تگ meta صفحه UTF8 باشه، charset دیتابیس utf8_persian_ci باشه/نباشه خروجیش میشه این:
� � � � � � � � � � � � � � 

اگر انکودینگ فایل موردنظر UTF8 "نباشه"، تگ meta صفحه UTF8 "نباشه"، charset دیتابیس utf8_persian_ci باشه/نباشه خروجیش میشه این:
Â È Ê Ë Ì Í Î Ï Ö Ñ Ò Ô

enlightened اگر انکودینگ فایل موردنظر UTF8 باشه، تگ meta صفحه UTF8 باشه، اما charset دیتابیس utf8_persian_ci "نباشه" خروجیش صحیحه و میشه این:
آ ب پ ت ث ج چ ح خ د ض ر ز ش

می بینید که حتی بدون استفاده از عبارت SET NAMES utf8 باز هم میشه "خروجی" صحیح رو گرفت.

با استفاده از عبارت SET NAMES utf8 در دیتابیس:
enlightened اگر SET NAMES UTF8 باشه، انکودینگ فایل موردنظر UTF8 باشه، تگ meta صفحه UTF8 باشه، charset دیتابیس utf8_persian_ci باشه خروجیش صحیحه و میشه این:
آ ب پ ت ث ج چ ح خ د ض ر ز ش

اگر SET NAMES UTF8 باشه، انکودینگ فایل موردنظر UTF8 باشه، تگ meta صفحه UTF8 "نباشه"، charset دیتابیس utf8_persian_ci باشه خروجیش میشه این:
آ ب پ ت ث ج چ ح خ د ض ر ز ش

اگر SET NAMES UTF8 باشه، charset دیتابیس utf8_persian_ci "نباشه"، و همه چیز دیگر UTF8 باشن خروجیش میشه این:
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?

اگر SET NAMES UTF8 باشه، انکودینگ فایل موردنظر UTF8 "نباشه"، تگ meta صفحه UTF8 باشه، charset دیتابیس utf8_persian_ci باشه خروجیش میشه این:
" "

enlightened اما برای نمایش درست کلمات در خود دیتابیس لازمه که از set_charset و SET NAMES UTF8 استفاده کنید.

  • یوشا آل ایوب
۲۵
۱۳۹۹/۰۵

مسئله Thread و Process دو موضوع نزدیک به هم ولی متفاوت هستن...

 

1- Process مستقل هستش، ولی Thread ها بخشی از یک Process هستن. (یعنی یک Process میتونه چندین Thread بوجود بیاره)
2- هر Process حافظه اختصاصی خودش رو داره، ولی Thread ها از حافظه اشغال شده Process استفاده می کنن. (یعنی هر Process حافظه خودش رو با Thread های خودش به اشتراک میذاره)
3- هر Process شامل یک برنامه و PID انحصاری هستش، ولی هر Thread شامل مجموعه ای از دستورالعمل ها و Stack انحصاری هستش.
4- هر Process درواقع یک Task هستش، ولی هر Thread یک Light wight process هستش.
5- Process ها توسط IPC (یا همون Inter-process communication) با یکدیگر ارتباط برقرار می کنن، ولی Thread ها توسط دستورات برنامه نویسی (در زبان PHP و Java توسط wait, notify و در زبان C توسط pthread_cond_wait, pthread_cond_signal) با یکدیگر ارتباط برقرار می کنن.
6- ساخت Process به سختی توسط duplicate کردن Process والد انجام میشه، ولی ساخت Thread براحتی توسط کپی شی Thread انجام میشه.
7- برای اجرای چند Process بطور موازی/parallel به یک سیستم Multi-Process نیاز هست، ولی برای اجرای چند Thread بطور همزمان به دستورات برنامه نویسی نیاز هست.
8- بطور کلی Process توسط CPU کنترل میشه، ولی Thread توسط Process کنترل میشه.
9- هر Process یک Thread main داره، ولی هر Thread فقط خودشه که کارگر/worker صدا زده میشه.
10- Process در فضای separate memory اجرا میشه، ولی Thread در فضای Shared memory اجرا میشه.

11- اگر یک Process کرش کند، معمولاً روی Process‌ های دیگر تأثیر نمی‌ گذارد. اما اگر یک Thread  کرش کند، کل Process و تمام Thread‌ های آن از کار می‌ افتند.

12- ایجاد Process جدید هزینه‌ بر است چون نیاز به اختصاص منابع جدید (حافظه، FD و...) دارد. اما ایجاد Thread بسیار سبک‌ تر است چون منابع Process والد را به اشتراک می‌ گذارد.

13- Process‌ ها در تمام سیستم‌ عامل‌ه ا به صورت استاندارد پیاده‌ سازی شده‌ اند. اما پیاده‌ سازی Thread‌ ها بین سیستم‌ عامل‌ ها متفاوت است (مثلاً Thread‌ های POSIX در لینوکس vs Windows Threads).
و...

  • یوشا آل ایوب
۲۵
۱۳۹۹/۰۴

مقالات مرتبط:

نکاتی برای افزایش امنیت وبسایت

 

1- حتاالمکان از کتابخانه های template engine برای کدنویسی لایه View/UI وب اپلیکیشن استفاده کنید و نه کدنویسی inline/mixed.

 

2- برای کاهش مصرف پهنای باند و افزایش سرعت سایت، همیشه فایلهای CSS, JavaScript, HTML رو minify و lint کنید:

CSS:

https://github.com/purifycss/purifycss

https://cssnano.co/guides/getting-started

https://github.com/ben-eb/cssnano-cli

https://github.com/css/csso-cli

https://github.com/uncss/uncss

JS:

https://github.com/nolanlawson/optimize-js

 

3- بطور منظم و ماهیانه پهنای باند وبسایت/سرور رو چک کنید.

 

4- یک سیستم اسکنر پیاده کنید که نوع دسترسی و زمان تغییر فایلها و دایرکتوری های کل سایت رو اسکن و به شما گزارش کنه.

 

5- از استفاده بیش از حد کوکی و ذخیره اطلاعات حساس/نمایشی  در داخلشون خودداری کنید.

  • یوشا آل ایوب