یوشا آل ایوب

وبگاه دست نوشته ها و تجربیات شخصی

یوشا آل ایوب

وبگاه دست نوشته ها و تجربیات شخصی

یوشا آل ایوب

دکتر مصطفی چمران: می گویند تقوا از تخصص لازمتر است، آنرا می پذیرم، اما می گویم: آنکس که تخصص ندارد و کاری را می پذیرد، بی تقواست!

تبلیغات
Blog.ir بلاگ، رسانه متخصصین و اهل قلم، استفاده آسان از امکانات وبلاگ نویسی حرفه‌ای، در محیطی نوین، امن و پایدار bayanbox.ir صندوق بیان - تجربه‌ای متفاوت در نشر و نگهداری فایل‌ها، ۳ گیگا بایت فضای پیشرفته رایگان Bayan.ir - بیان، پیشرو در فناوری‌های فضای مجازی ایران
بایگانی

۶ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «اکلیپس» ثبت شده است

 

 

دیدم بعضی از کاربران برنامه Eclipse (چه ایرانی چه خارجی) در تفکیک و مفهوم CLASSPATH, Build path, Include path مشکل دارن، گفتم اینو بنویسم تا کمی از ابهامات رو برطرف کنم...

CLASSPATH: برای استفاده ClassLoader های خود Java طراحی شده و حاوی bytecode(در Java با نام class. یا JAr) یا nativecode(در C با نام o. یا obj.) های کامپایل شده هستش. درواقع بخشی از پکیج اصلی Java/C هستش و به java و javac اعلام میکنه که فایلهای کامپایل شده در کجا قرار دارن.

توجه: با اضافه کردن کتابخانه به CLASSPATH، کتابخانه مورد نظر در تمام پروژه ها قابل استفاده هستش، لیکن بصورت Relative link.

نکته 1: مقدار CLASSPATH میتونه توسط پارامتر -cp در برنامه java و javac و خاصیت Class-Path در فایل manifest.mf تغییر پیدا کنه. اما نهایتاً خاصیت Class-Path در فایل manifest.mf نسبت به CLASSPATH و پارامتر -cp اولویت داره.

نکته 2: همیشه علاوه بر مسیر lib خود JDK، مسیر جاری رو هم توسط نقطه . در CLASSPATH اضافه کنید.

نکته 3: در صورت وجود کتابخانه در همه مسیرهای موجود در CLASSPATH، همیشه اولین مسیر انتخاب خواهد شد.

نکته 4: این تنظیم در برنامه Eclipse در مسیر Preferences -> [Java/C] -> Build path -> Classpath قرار داره.

- مشکل ClassNotFoundException: از نوع Exception هستش و زمانی پرتاب میشه که برنامه جاوا بصورت Dynamic سعی در load کردن کلاس موردنظر حین Run-time از مسیر CLASSPATH کنه اما نتونه پیداش کنه.

- مشکل NoClassDefFoundError: از نوع Error هستش و زمانی بوجود میاد که کلاس موردنظر در مسیر CLASSPATH حین Compile-time وجود داره اما حین Run-time وجود نداره.

 

Include path: برای تفسیر/parse پروژه(مثل C یا PHP) طراحی شده، حاوی فایلهای header، سورس یا inc هستش، کد completion رو اعمال میکنه و کلاً برای پیدا کردن محتوا و منابع استفاده شده در پروژه هستش.
نکته: البته path منابع باید بصورت relative باشه تا توسط Eclipse پردازش بشه. (relative path = ./file.jpg, absoloute path = c:\www\root\test\file.jpg)

 

Build path: برای ساخت/compile پروژه طراحی شده، حاوی سورس ها و کتابخانه های پروژه هستش، در مسیر Project -> Properties -> Build path قرار داره، بخشی از workspace ویرایشگر هستش، به ویرایشگر/IDE اعلام میکنه که فایلهای سورس پروژه در کجا قرار دارن... همچنین فقط مختص ویرایشگر/IDE هستش و در هر ویرایشگری به محل متفاوتی اشاره میکنه. (مثل VS, Eclipse, Borland...)

۰ نظر ۹۶/۰۶/۰۴
یوشا آل ایوب

در ادامه مقاله قبلیم که شماره سه "نکات و اصول مهم در برنامه نویسی Java/Android" بود، در این مقاله شماره چهار همین موضوع رو ارائه میدم... منتها بیشتر به رفع مشکلات و خطاها می پردازم.

 

1- برای رفع خطای OutOfMemory هنگام کار با تصاویر راه های زیر رو دنبال کنید:

- مقدار خاصیت largeHeap در فایل مانیفست رو true قرار بدید.

- سعی کنید از LRU cache manager استفاده کنید.
- تصاویر رو compress کنید.
- کدهارو بررسی و ببینید که memory leak رخ نداده باشه. (که 90% بخاطر بی توجهی به  activity life cycle رخ میده)
- برای سرویس ها و Toast ها از ApplicationContext استفاده کنید.
- دقت کنید که broadcast receiver ها رو Unreg کنید.
- همه Observer ها رو بعد از استفاده delete کنید.
- همه resource ها رو(مثل XML) بعد از استفاده destroy کنید.

مقاله کامل و قابل فهم از حافظه Stack و حافظه Heap.

 

2- مقدار صفت android:targetSdkVersion در تگ uses-sdk فایل AndroidManifest.xml، به دستگاه با نسخه مشابه SDK فرمان میده که سیستم compability رو غیرفعال کنه. بنابراین سرعت پردازش برنامه افزایش و کارایی برنامه بهبود پیدا می کنه.

۳ نظر ۹۵/۱۰/۲۳
یوشا آل ایوب

در ادامه مقاله قبلیم که شماره دو "نکات و اصول مهم در برنامه نویسی Java/Android" بود، در این مقاله شماره سه همین موضوع رو ارائه میدم...

 

1- با اضافه کردن خاصیت android:supportsRtl="true" در تگ application فایل AndroidManifiest.xml، مشکل راست به چپ صفحات preferences تون حل خواهد شد. (برای اندروید 4.2 به بعد)

 

2- آیا میدونید هیچ تفاوتی بین fill_parent و match_parent در خاصیت عناصر گرافیکی وجود نداره و هر دو دارای مقدار 1- هستند؟

این مسئله فقط یک تغییر نام جزیی بوده که از API 8 به بعد صورت گرفته و پیشنهاد شده که از match_parent استفاده بشه.

 

3- از اونجایی که SharedPreference ها عملیات read/write برروی دیسک انجام میدن و معمولاً هم در متد OnCreate() یا OnResume() فراخوانی و load می شن، پس بهتره در thread غیر از UI اعمال بشن، تا برنامه رو دچار وقفه نکنن.

همچنین لازم نیست نگران تعدد عملیات باشید، چراکه SharedPreference یک شی Singleton هست و فقط یکبار بارگذاری میشه.

۱ نظر ۹۵/۰۸/۰۶
یوشا آل ایوب

این مقاله شامل آموزش نصب و راه اندازی Java + Android + Eclipse هستش.

که البته منظور از Android, پکیج Android SDK هستش، منظور از Eclipse, برنامه Eclipse IDE هستش و منظور از Java, پکیج Java DK هست.

 

فهرست/مندرجات:

  • ابزارهای مورد نیاز
  • دانلود، نصب و تنظیم Java
  • دانلود، نصب و تنظیم Android SDK
  • دانلود، نصب و تنظیم Eclipse
  • دانلود، نصب و تنظیم ADT plugin
  • درباره Gradle ,Ant و Maven
  • نکات
  • رفع مشکلات

۹ نظر ۹۴/۰۶/۱۵
یوشا آل ایوب

 

اول اینکه امکان توسعه برنامه های اندروید در Eclipse به 2 صورت میتونه انجام بگیره:

1- توسط Eclipse نسخه Eclipse for Android Developers
2- توسط پلاگین ADT و نصبش در Eclipse نسخه Eclipse for Java Developers

 

دوم اینکه توسعه پلاگین ADT توسط گوگل متوقف شده، اما توسط برنامه نویسای مجرب آزاد کماکان داره توسعه داده میشه... (چون اصل کار توسط SDK انجام میشه و نه پلاگین)

 

مقایسه مهمترین ها: (Eclipse و AS، نه IntelliJ)
اکلیپس یک بستر و IDE غول پیکر و مستقل هست با بیشترین پلاگین در بین IDE ها.
اندروید استودیو یک IDE و کپی از برنامه IntelliJ هست.

۰ نظر ۹۴/۰۵/۱۵
یوشا آل ایوب

برای حل مشکلات ADB گوگل با درایور گوشی بصورت زیر عمل کنید:

  • ابتدا به مسیر نصب شده Android SDK برید.
  • بعد روی برنامه SDK Manager کلیک راست و گزینه Run as administrator رو انتخاب کنید تا برنامه باز بشه.
  • نکته: دلیل Run as administrator بخاطر مسایل دسترسی و نصب ابزارهای اندروید هستش.
  • حالا صبر می کنید تا لیست ابزارها load بشه... بعد روی گزینه Deselect all کلیک کنید.
۰ نظر ۹۳/۱۲/۰۳
یوشا آل ایوب