یوشا آل ایوب

وبگاه دست نوشته ها و تجربیات شخصی
بِسمِ اللّه‏ِ الرَّحمنِ الرَّحيمِ

یوشا آل ایوب

وبگاه دست نوشته ها و تجربیات شخصی

یوشا آل ایوب

دکتر مصطفی چمران: می گویند تقوا از تخصص لازمتر است، آنرا می پذیرم، اما می گویم: آنکس که تخصص ندارد و کاری را می پذیرد، بی تقواست!

تبلیغات
Blog.ir بلاگ، رسانه متخصصین و اهل قلم، استفاده آسان از امکانات وبلاگ نویسی حرفه‌ای، در محیطی نوین، امن و پایدار bayanbox.ir صندوق بیان - تجربه‌ای متفاوت در نشر و نگهداری فایل‌ها، ۳ گیگا بایت فضای پیشرفته رایگان Bayan.ir - بیان، پیشرو در فناوری‌های فضای مجازی ایران

خدابیامرز معمار انقلاب اسلامی:

۳ نظر ۹۶/۰۳/۲۲
یوشا آل ایوب

 

ظاهراً در PHP (در ویندوز) هرچیزی بعد از دستور exit بصورت ناقص(!) پردازش میشه ولی بصورت کامل حافظه مورد نیازش رو allocate میکنه...

 

خروجی یک صفحه ساده:

<?php

echo memory_get_usage();

// 217992

 

خروجی یک صفحه متغیر دار ولی exit شده:

<?php

echo memory_get_usage();

// 220552

exit; // <---------- !!

$simpleVar = 'abcdabcdabcdabcdabcdabcdabcdabcdabcdabcdabbcdabc​dabcdabcdabcdabcdabcd';
$simpleVar .= '​abcdabcdabcdabcdabcdabcdabcdabcdabcdabcdabbcdabc​dabcdabcdabcdabcdabcd';
$simpleVar .= '​abcdabcdabcdabcdabcdabcdabcdabcdabcdabcdabbcdabc​dabcdabcdabcdabcdabcd';
$simpleVar .= '​abcdabcdabcdabcdabcdabcdabcdabcdabcdabcdabbcdabc​dabcdabcdabcdabcdabcd';
$simpleVar .= '​abcdabcdabcdabcdabcdabcdabcdabcdabcdabcdabbcdabc​dabcdabcdabcdabcdabcd';
echo $simpleVar; 

enlightened

۲ نظر ۹۶/۰۳/۱۵
یوشا آل ایوب

من خودم رای باطله انداختم، اما:

 

 

۰ نظر ۹۶/۰۲/۳۰
یوشا آل ایوب

مسله indentation در کدها جزییه و بیشتر شخصیه... ولی گفتن نکاتی درموردش خالی از لطف نیست

اول اینکه بیشتر Coding-style های موجود در اینترنت بروزرسانی نمیشن یا برای ویرایشگرها و مانیتورهای قدیمی طراحی شدن... یا حتی ناقصن! دوم اینکه ای کاش مرجع رسمی براشون وجود داشت تا یک الگو، الگوی همگان میشد. نه اینکه هر شرکت و تیمی برای خودش یه سبک رو طراحی و تعیین کنه و اسمشو بذاره قرارداد/convention رسمی!

اونوقت فکر کنید برنامه نویسایی که با دو یا چند زبان مختلف برنامه نویسی میکنن، برحسب عادت چقدر براشون سخته... و حتی دچار دوگانگی شخصیتی میشن Angel

Tab:

  • سایزش در هر ویرایشگر و کامپیوتری متفاوته. (در یکی به اندازه 3 فاصله، در دیگری 4 در دیگری 5 و...)
  • میشه گفت Dynamic هستش و سایزش براحتی با تنظیم کردن سیستم/ویرایشگر قابل تبدیله.
  • در بعضی از پرینترها نادیده گرفته میشه، درنتیجه قالب کدها بهم میریزه.
  • Tab با سایز 3، یک کاراکتره.
  • معمولاً حذف و اضافه کردن Tab زمان کمتری صرف میکنه.
  • فلسفه وجود Tab برای tabulation/جدول بندی و پرش هستش.
  • در صفحات استاتیک وب، Tab پرفورمنس بالاتری در Load شدن داره. (جزیی)
  • برای indentation کردن کلیدکمتری لازمه تا فشار داده بشه. (مگر ویرایشگرهای حرفه ای)
  • همتراز/Alignment کردن توسط Tab بهتر انجام میشه.

Space:

  • اندازش در همه ویرایشگرها و کامپیوتر ها ثابته.
  • میشه گفت Static هستش و معمولاً سایزش توسط تنظیمات قابل تبدیل نیست. (مگر ویرایشگرهای حرفه ای)
  • در همه پرینترها اعمال میشه، پس قالب کدها بهم نمیریزه.
  • Space با سایز 3، 3 کاراکتره.
  • معمولاً حذف و اضافه کردن Space زمان بیشتری صرف میکنه.
  • فلسفه وجود Space برای قراردادن فضای خالی هستش. (و پریدن در بازیهای اکشن laugh)
  • در صفحات استاتیک وب، Space پرفورمنس پایینتری در Load شدن داره. (جزیی)
  • برای indentation کردن کلید بیشتری لازمه تا فشار داده بشه. (مگر ویرایشگرهای حرفه ای)
  • همتراز/Alignment کردن توسط Space سخت تر انجام میشه.

پیشنهاد من: یک TAB یا سه SPACE.

۴ نظر ۹۶/۰۲/۱۱
یوشا آل ایوب

در ادامه مقاله قبلیم که شماره چهار "نکات و اصول مهم در برنامه نویسی Java/Android" بود، در این مقاله شماره پنج همین موضوع رو ارائه میدم...

 

1- فراموش نکنید که مقدار صفت android:updatePeriodMillis در تگ <appwidget-provider فایل xml/widget_info.xml بیانگر تایمری هست که کالبک onUpdate کلاس ویدجت صدا زده میشه.

 

2- در metadata ویدجت، مقدار صفت android:minHeight و android:minWidth تعیین کننده حداقل اندازه ویدجت هستش که باید 72dp (یعنی 1x1) باشه. ولی صفت android:layout_width و android:layout_height در layout ویدجت، تعیین کننده اندازه کنونی ویدجت هستش.

 

3- از انجایی که List متدی برای اضافه کردن عنصر نداره و سایزش هم ثابت هست، برای تبدیل Array به ArrayList باید به این روش عمل کنید:

ArrayList<String> _arrayList = new ArrayList<String>(Arrays.asList(myArray));

۲ نظر ۹۶/۰۱/۱۲
یوشا آل ایوب

به نقل از روحانی "سید مهدی صدر ساداتی":

 

دوستی گفت: من از تازی(عرب) بدم میاد!! ما از نسل کوروشیم، منشور کوروش را خوانده ای؟

گفتم: کوروش آدم خوبی بوده؟

گفت: بله

گفتم: کوروش بین افراد جامعه تبعیض نژادی قائل میشد؟

کمی مکث کرد و چاره ای ندا که بگوید: نه

گفتم: پس تو چرا اینطور شدی؟

 

همانا ای مردم، ما شمارا از یک زن و مرد آفریدیم و شما را تیره های بزرگ و کوچک قرار دادیم تا یکدیگر را بشناسید [نه اینکه به یکدیگر فخر بفروشید] و گرامی ترین شما با تقواترین شماست، که خداوند دانا و با خبر است. حجرات/13
۴ نظر ۹۵/۱۲/۱۴
یوشا آل ایوب

چند وقت پیش یکی از اعضای انجمن IranPHP سوالی درباره "سنجش دانش و سطوح برنامه نویسی" کرد که منم اینطور پاسخ دادم:

۵ نظر ۹۵/۱۱/۱۸
یوشا آل ایوب

در ادامه مقاله قبلیم که شماره سه "نکات و اصول مهم در برنامه نویسی Java/Android" بود، در این مقاله شماره چهار همین موضوع رو ارائه میدم... منتها بیشتر به رفع مشکلات و خطاها می پردازم.

 

1- برای حذف شدن notification هنگام کرش برنامه یا ویدجت، همیشه از یک ID ثابت برای Notification استفاده کنید.

 

2- مقدار صفت android:targetSdkVersion در تگ uses-sdk فایل AndroidManifest.xml، به دستگاه با نسخه مشابه SDK فرمان میده که سیستم compability رو غیرفعال کنه. بنابراین سرعت پردازش برنامه افزایش و کارایی برنامه بهبود پیدا می کنه.

۳ نظر ۹۵/۱۰/۲۳
یوشا آل ایوب
  • Version چیست

Version یا همون نسخه، مشخصه ای برای دسته بندی وضعیت محصول منتشر شده و [مختصر] شرحی از تغییرات انجام گرفته هستش.

به این معنی که Version یک محصول، بیانگر حال و روز کنونی و مقدار بهبود یافتگی اون محصول هستش... یا حتی آینده ای که در انتظارشه!

مشخصه Version می تونه بصورت عدد، کلمه و تاریخ باشه; یا حتی هر سه:

Major.Minor.Revision/Patch[.Build] [Architecture] ReleaseState [Date] [Time]

۷ نظر ۹۵/۰۹/۰۳
یوشا آل ایوب

در ادامه مقاله قبلیم که شماره دو "نکات و اصول مهم در برنامه نویسی Java/Android" بود، در این مقاله شماره سه همین موضوع رو ارائه میدم...

 

1- با اضافه کردن خاصیت android:supportsRtl="true" در تگ application فایل AndroidManifiest.xml، مشکل راست به چپ صفحات preferences تون حل خواهد شد. (برای اندروید 4.2 به بعد)

 

2- آیا میدونید هیچ تفاوتی بین fill_parent و match_parent در خاصیت عناصر گرافیکی وجود نداره و هر دو دارای مقدار 1- هستند؟

این مسئله فقط یک تغییر نام جزیی بوده که از API 8 به بعد صورت گرفته و پیشنهاد شده که از match_parent استفاده بشه.

 

3- از اونجایی که SharedPreference ها عملیات read/write برروی دیسک انجام میدن و معمولاً هم در متد OnCreate() یا OnResume() فراخوانی و load می شن، پس بهتره در thread غیر از UI اعمال بشن، تا برنامه رو دچار وقفه نکنن.

همچنین لازم نیست نگران تعدد عملیات باشید، چراکه SharedPreference یک شی Singleton هست و فقط یکبار بارگذاری میشه.

۱ نظر ۹۵/۰۸/۰۶
یوشا آل ایوب