یوشا

دست نوشته ها و تجربیات شخصی

یوشا

دست نوشته ها و تجربیات شخصی

شهید دکتر مصطفی چمران: می گویند تقوا از تخصص لازمتر است، آنرا می پذیرم، اما می گویم آنکس که تخصص ندارد و کاری را می پذیرد بی تقواست!

طبقه بندی موضوعی
تبلیغات
Blog.ir بلاگ، رسانه متخصصین و اهل قلم، استفاده آسان از امکانات وبلاگ نویسی حرفه‌ای، در محیطی نوین، امن و پایدار bayanbox.ir صندوق بیان - تجربه‌ای متفاوت در نشر و نگهداری فایل‌ها، ۳ گیگا بایت فضای پیشرفته رایگان Bayan.ir - بیان، پیشرو در فناوری‌های فضای مجازی ایران

۸۰ مطلب با موضوع «نرم افزار :: برنامه نویسی» ثبت شده است

مقایسه پرفورمنس(startup, rendering, event handling):

Windows
FLTK > wxWidgets > GTK > Qt

Linux
FLTK > GTK > (wxWidgets / Qt)

نکته: در اینجا منظور از GTK نسخه GTKmm هستش که wrapper/مخصوص  ++C  هستش.
نکته 2: عناصر کتابخانه  wxWidgets صددرصد native هستن. اما عناصر کتابخانه FLTK و Qt و GTK فقط "شبیه" به native هستن. که برای این شبیه سازی از CSS و API های theming سیستم استفاده می کنن.


این توضیحات رو هم در نظر بگیرید:
- کتابخانه FLTK از نظر استایل بهترین گزینه برای لینوکس با محیط EDE هستش. از نظر فضای دیسک، بسیار کم حجم هستش. پرفورمنس بالاتری نسبت به بقیه کتابخانه ها داره. استفاده ازش آسون هست. از بعضی دیگر زبانهای برنامه نویسی هم پشتیبانی میکنه. در ویندوز برروی WinAPI، در لینوکس برروی X Window و در مک بر روی Quartz سوار هست. FLTK بعضی از widget های مدرن مثل Treeview رو نداره. بعضی از widget ها حالت RTL (راست به چپ) رو ندارن.

 

- کتابخانه wxWidgets از نظر استایل بهترین گزینه برای ویندوز و مک و لینوکس هستش. از نظر فضای دیسک، حجیم هستش. یادگیری و استفاده ازش کمی سخته. UI designer هم داره. از خیلی زبانهای برنامه نویسی پشتیبانی میکنه. در لینوکس بر روی کتابخانه GTK قرار داره و در پشت پرده از API های GTK استفاده میکنه. wxWidgets فقط کتابخانه GUI نیست، یک فریم ورک محسوب میشه.

 

- کتابخانه GTK از نظر استایل بهترین گزینه برای لینوکس با محیط Cinnamon, GNOME, XFCE یا Mate هستش. یادگیری و استفاده ازش آسونه. UI designer هم داره. از خیلی زبانهای برنامه نویسی پشتیبانی میکنه.

 

- کتابخانه Qt از نظر استایل بهترین گزینه برای لینوکس با محیط KDE, TDE یا LXQt هستش. از نظر فضای دیسک، حجیم هستش. یادگیری و استفاده ازش بواسطه Qt Creator آسونه. UI designer هم داره. از خیلی زبانهای برنامه نویسی پشتیبانی میکنه. امکانات غیر استاندارد هم داره(meta-object). طیف گسترده تری از platform ها رو در بر گرفته. Qt فقط کتابخانه GUI نیست، یک فریم ورک هستش.  برای پروژه های غیر opensource باید مجوز داشته باشید. از مدل برنامه نویسی reactive پشتیبانی می کنه. (به کمک شتابدهنده گرافیکی میشه بار سنگین رندر رو از روی پردازنده برداشت، بنابراین باعث افزایش پرفورمنس میشه)

۷ نظر ۹۸/۰۱/۱۲
یوشا آل ایوب

 

hsqldb, h2, derby, sqlite compare

۲ نظر ۹۷/۱۲/۲۶
یوشا آل ایوب

1- تفاوت HashMap و HashTable:

 

کلاس HashMap از نوع synchronize نیست پس thread-safe نیست. اما کلاس HashTable از نوع synchronize هستش.
کلاس HashMap بخاطر synchronize نبودن کمی سریعتر از HashTable عمل میکنه.
کلاس HashMap اجازه داشتن یک کلید null و چندین مقدار null رو داره، اما کلاس HashTable همچین اجازه ای رو نداره.
کلاس HashMap زیرکلاس AbstractMap هستش، اما کلاس HashTable زیرکلاس Dictionary هستش.
کلاس HashTable تقریباً منسوخ شده و باید از جایگزینش ConcurrentHashMap استفاده بشه.
و...

در بیشتر موارد کلاس HashMap استفاده میشه، درصورتی که synchronization در اولویت نباشه.

 

2- برای حل مشکل ValueError: unsupported pickle protocol در لینوکس کافیه فایل .repopickle_.gitconfig در Android SDK رو پیدا و حذف کنید.

 

3- اصول طراحی کلاس:

- همیشه داده ها و فیلدها رو private نگهدارید و از اصول encapsulation پیروی کنید.

- همیشه فیلدها رو initialize کنید.

- هرکلاس رو به یک نوع/دسته از داده اختصاص بدید.

- کلاسهای چند منظوره با چند مسئولیت طراحی نکنید، بلکه آنها را تجزیه و جداسازی کنید.

- بی دلیل برای همه فیلدها و داده ها accessor و mutator طراحی نکنید. (set/get)

- همیشه بهترین و مناسبترین نام رو برای کلاس و متد تعیین کنید تا هدف رو بخوبی انعکاس بدهند.

- حتاالمکان کلاسها رو immutable (غیرقابل تغییر) طراحی کنید.

- بجای استفاده مکرر تودرتو if/else switch foreach از interface یا کلاس abstract استفاده کنید.

- حتاالمکان کلاس رو static طراحی نکنید. (بخاطر global state و مشکلات unit testing)

- از نوشتن متدهای طولانی و سنگین خودداری کنید. معمولاً متدهای طویل نشاندهنده رفتار و وظایف متعدد هستش که نیاز به تجزیه و refactoring داره.

- از قانون DRY (مخفف Don’t Repeat Yourself) پیروی کنید... متدهای تکراری رو با ساخت superclass abstract یکی کنید.

۲ نظر ۹۷/۱۱/۰۶
یوشا آل ایوب

 

دیاگرام اتصال و سلسله مراتب کتابخانه JDBC
 

برای بزرگنمایی کلیک کنید.

 

۰ نظر ۹۷/۱۰/۱۵
یوشا آل ایوب

 

برای بزرگنمایی کلیک کنید

PHP skills, back-end developer skills, مهارت های برنامه نویس PHP، roadmap, مهارت های برنامه نویس، programming skills

 

۳ نظر ۹۷/۰۹/۱۱
یوشا آل ایوب

 

1- جهت پشتیبانی از ارث بری چندگانه در PHP میتونید توسط trait ها اون رو شبیه سازی کنید.

trait PHP
{
   public function printPHP()
   {
      echo 'PHP ';
   }
}
trait Java
{
   public function printJava()
   {
      echo 'Java ';
   }
}
trait PHPJava
{
   use PHP, Java;
}
class ProgrammingLanguages
{
   use PHPJava;
}

 

2- اگر در حین کار با Composer یا PHPUnit با خطای module openssl is already installed on Unknown in line 0 مواجه شدید، کافیه اکستنشن openssl رو در PHP.ini غیرفعال کنید:

ویندوز
;extension=php_openssl.dll

لینوکس
;extension=php_openssl.so

۱ نظر ۹۷/۰۸/۱۹
یوشا آل ایوب

1- بهتره همیشه شماتیک :file رو در کلاس WebView رو مسدود کنید.

کلاس WebView قابلیت نمایش صفحات وب در داخل اکتیویتی رو فراهم میکنه، و از اونجایی که دیگر برنامه ها قادرن Intent URI به WebView ایجاد شده بفرستن، پس این امکان رو هم دارن تا بتونن فایل یا آدرس URI آلوده رو در دستگاه بارگذاری کنن...

راه حل:

String _intentUrl = getIntent().getStringExtra("http://blog.ir");

if (!_intentUrl.startsWith("file:"))
{
   loadUrl = _intentUrl;
}

 

2- از انجایی که همه برنامه ها قادرن محتوای logcat رو read کنن، هرگز اطلاعات حساس رو برای دیباگ Log نکنید، مخصوصاً درخواستها و پاسخهای HTTP رو.

 

3- اگر در حین بازکردن برنامه Eclipse با خطای Java was started but returned exit code 13 مواجه شدید، این یعنی مثلاً Java 64bit نصب کردید، درصورتی که Eclipse تون 32bit هستش. یا Java 32bit نصب کردید، درصورتی که Eclipse تون 64bit هستش.

بنابراین باید معماری هردو یکی باشه... مثلاًً هردو 32bit یا هردو 64bit باشن.

نکته: در صورت حل نشدن مشکل با نصب معماری مناسب، فایل eclipse.ini رو که در کنار فایل اجرایی Eclipse تون هست رو باز کنید و بدنبال واژه –vm بگردید... بعد در زیر این واژه مسیر نصب شده Java رو جایگزینش کنید...

و یا برنامه Eclipse رو باز کنید و به مسیر Menu -> Prefecences -> Java -> Installed JREs برید و مسیرنصب شده Java رو بهش بدید...

۱ نظر ۹۷/۰۷/۰۹
یوشا آل ایوب

 نکته اینکه دستور compile در نرم افزار Android Studio 3 و جدیدتر منسوخ شده و بجاش باید از دستور api استفاده بشه. (میتونید براحتی و بدون مشکل جایگزینشون کنید)

پس باید بپرسیم فرق دستور api با دستور implemention چیه:

- دستور api به اصطلاح حکم public کردن یک کتابخانه رو داره

- اما دستور implemention به اصطلاح حکم private کردن یک کتابخانه رو داره

- همونطور که با public کردن یک متد میتونید اون متد رو برای همه کلاس ها و پکیج ها share و قابل استفاده کنید، توسط دستور api هم میتونید محتویات یک کتابخانه رو برای کل پروژه  share و قابل استفاده کنید. (درواقع توسط دستور api، کتابخانه مورد نظر در همه جای پروژه "رخنه" میکنه)

- همونطور که با private کردن یک متد میتونید اون متد رو از همه کلاس ها و پکیج ها "مخفی و غیر قابل استفاده" کنید که " فقط در محل خودش قابل استفاده باشه"، توسط دستور implemention هم میتونید محتویات یک کتابخانه رو فقط برای برنامه یا کتابخانه ای که ازش استفاده کرده "نمایان و قابل استفاده" کنید.

MyApp -> Lib -> Lib2
👆 در اینجا برنامه MyApp به کتابخانه Lib وابستست، و کتابخانه Lib به کتابخانه Lib2 وابستست...
با api کردن Lib2 باعث میشید تا محتویات این کتابخانه در کل پروژه قابل دسترس باشه. اما آیا واقاً لازم دارید؟

dependencies
{
   api project(':Lib2')
}

مثلا اگر متد sendRequest() در کتابخانه Lib2 قرار گرفته باشه و فقط کتابخانه Lib از این متد استفاده کرده باشه، با api کردن Lib2 اون متد هم در اختیار شما و کل پروژه خواهد بود. چیزی که واقاً لازم نیست...


زمانی باید از دستور api استفاده کنید که میخوایید از محتویات یک کتابخانه که برای یک کتابخانه دیگر هست استفاده کنید. 👆 مثل  Lib2
یا  پروژه تون کلاً یک کتابخانست. مثل SugarORM یا Log4J یا Volley یا ApacheHTTP...


✅ همیشه باید از دستور implemention استفاده کنید. اینطوری خود Gradle plugin هوشمندانه تشخص میده که آیا لازمه به api تغییر کنه یا نه.
درصورت بروز خطا، بدونید که به اشتباه از متدهای کتابخانه های  تودرتو و زیرین استفاده کردید پس باید رفعش کنید.


Android Gradle plugin engineer Jerome Dochez: When you switch to the new Android Gradle plugin 3, you should replace all your compile (and api) with the implementation keyword.

implementation  / testImplementation  / androidTestImplementation

۰ نظر ۹۷/۰۶/۱۳
یوشا آل ایوب

 

1- همیشه از تابع mysql_tquery() بجای mysql_query() استفاده کنید. تابع mysql_tquery از نوع multi-thread هستش و میزان وقفه/lag در سرور رو بسیار کاهش میده. (عملیات رو بین Thread ها تقسیم میکنه)

 

2- درصورتی که از سیستم های ضد hack/cheat استفاده می کنید، همیشه EnableStuntBonusForAll رو 0 قرار بدید.

در غیراینصورت سرور کاربر رو هکر قلمداد میکنه.

 

3- توسط پلاگین crashdetect میتونید crash های سرور رو ردیابی کنید.

https://github.com/Zeex/samp-plugin-crashdetect

نکته: برای استفاده از این پلاگین در ویندوز، مطعمن بشید که VC++ runtime 2010 - VC10 نگارش x86 و x64 رو نصب دارید.

 

4- همیشه دستورات AddPlayerClass() رو در مختصات مناسب و قابل دسترس تنظیم کنید تا در صورت بروز باگ یا مشکلات شبکه ای(packet lost) کاربر به موقعیت مناسبی teleport بشه.

۱۰ نظر ۹۷/۰۵/۲۲
یوشا آل ایوب

در Java چندین کلاس برای نوشتن و خواندن ورودی و فایلهای متنی وجود داره... اما کدام کلاس مناسبتره، کدام سریعتره و کدام نیازهای کاربر رو برطرف میکنه؟

 

  • کلاس BufferedReader

برای خواندن ورودی/فایل stream بصورت خط به خط از نوع string.

دارای بیش از 20 متد public داخلی.

پشتیبانی از متد close() برای بستن file handle.

توانایی خواندن ورودی از System.in (یا stdin)

این کلاس thread-safe هست. (میتوان BufferedReader رو در بین thread ها share کرد)

دارای حافظه buffer با سایز 8 کیلوبایت.

میتواند کلاس FileReader و InputStreamReader رو بعنوان reader در سازنده دریافت کند.

این کلاس synchronized هست.

پیاده سازی شده در JDK 1.1 و جدیدتر.

دارای کمترین system calls و کاملاً بهینه.

در صورت وقوع استثنا IOException اونرو throw میکنه.

عدم پشتیبانی از Encoding بصورت مستقیم.

زیر مجموعه پکیج java.io.

دارای پرفورمنس بالا نسبت به کلاسهای Scanner و FileReader.

توانایی خواندن ورودی فقط با نوع string.

مناسب برای محیط های multi-thread.

مناسب برای خواندن متن/ورودی طولانی بصورت string و خط به خط. (مثل فایلهای log, books)

 

  • کلاس Scanner

برای خواندن ورودی/فایل بصورت parse کردن داده های نوع primitive. (مثل int, long, double, string)

دارای بیش از 60 متد public داخلی.

پشتیبانی از متد close() برای بستن file handle.

توانایی خواندن ورودی از System.in (یا stdin)

این کلاس thread-safe نیست. (نمیتوان Scanner رو در بین thread ها share کرد)

دارای حافظه buffer با سایز 1 کیلوبایت.

میتواند کلاس FileReader و BufferedReader رو بعنوان reader در سازنده دریافت کند.

این کلاس synchronized نیست.

پیاده سازی شده در JDK 1.5 و جدیدتر.

دارای system calls پایین و تقریباً بهینه.

در صورت وقوع استثنا IOException اونرو مخفی میکنه.

عدم پشتیبانی از Encoding بصورت مستقیم.

زیر مجموعه پکیج java.util.

دارای پرفورمنس پایین نسبت به کلاسهای BufferedReader و FileReader.

توانایی خواندن ورودی با نوع int, long, string, float...

به دلیل استفاده از regular expression حافظه/CPU بیشتری نسبت به کلاس BufferedReader مصرف میکنه.

مناسب برای خواندن متن/ورودی و parse کردنش توسط delimiter. (مثل فایلهای xml, ini, config, json)

 

  • کلاس FileReader

برای خواندن فقط فایل از نوع string.

دارای 20 متد public داخلی.

پشتیبانی از متد close() برای بستن file handle.

عدم توانایی خواندن ورودی از System.in (یا stdin)

بدون قابلیت buffer.

پیاده سازی شده در JDK 1.1 و جدیدتر.

دارای بیشترین system calls و بسیار کند.

در صورت وقوع استثنا IOException اونرو throw میکنه.

عدم پشتیبانی از Encoding. (درواقع پیشفرض platform رو استفاده میکنه)

زیر مجموعه پکیج java.io.

دارای پرفورمنس بسیار پایین نسبت به کلاسهای Scanner و BufferedReader.

توانایی خواندن ورودی فقط با نوع string.

بهتر است بصورت مستقیم استفاده نشود.

۲ نظر ۹۷/۰۴/۱۶
یوشا آل ایوب