یوشا آل ایوب

دست نوشته ها و تجربیات شخصی

یوشا آل ایوب

دست نوشته ها و تجربیات شخصی

دکتر مصطفی چمران: می گویند تقوا از تخصص لازمتر است، آنرا می پذیرم، اما می گویم: آنکس که تخصص ندارد و کاری را می پذیرد، بی تقواست!

تبلیغات
Blog.ir بلاگ، رسانه متخصصین و اهل قلم، استفاده آسان از امکانات وبلاگ نویسی حرفه‌ای، در محیطی نوین، امن و پایدار bayanbox.ir صندوق بیان - تجربه‌ای متفاوت در نشر و نگهداری فایل‌ها، ۳ گیگا بایت فضای پیشرفته رایگان Bayan.ir - بیان، پیشرو در فناوری‌های فضای مجازی ایران

۱۹ مطلب با موضوع «کامپیوتر :: نرم افزار :: سیستم عامل :: Android» ثبت شده است

شیوه درست صدا زدن Superclass ها در Activity اندروید:

// Called after onCreate has finished, use to restore UI state
@Override
public void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState)
{
    super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState); // Always call the superclass method at FIRST.

    // Restore UI state from the savedInstanceState.
    // This bundle has also been passed to onCreate.
    // Will only be called if the Activity has been
    // killed by the system since it was last visible.
}

// Called before subsequent visible lifetimes for an activity process.
@Override
public void onRestart()
{
    super.onRestart(); // Always call the superclass method at FIRST.

    // Load changes knowing that the Activity has already
    // been visible within this process.
}

// Called at the start of the visible lifetime.
@Override
public void onStart()
{
    super.onStart(); // Always call the superclass method at FIRST.

    // Apply any required UI change now that the Activity is visible.
}

// Called at the start of the active lifetime.
@Override
public void onResume()
{
    // Resume any paused UI updates, threads, or processes required
    // by the Activity but suspended when it was inactive.

    super.onResume(); // Always call the superclass method at LAST.
}

// Called to save UI state changes at the end of the active lifecycle.
@Override
public void onSaveInstanceState(Bundle savedInstanceState)
{
    // Save UI state changes to the savedInstanceState.
    // This bundle will be passed to onCreate and
    // onRestoreInstanceState if the process is
    // killed and restarted by the run time.
    super.onSaveInstanceState(savedInstanceState); // Always call the superclass method at LAST.
}

// Called at the end of the active lifetime.
@Override
public void onPause()
{
    // Suspend UI updates, threads, or CPU intensive processes
    // that don't need to be updated when the Activity isn't
    // the active foreground Activity.
    super.onPause(); // Always call the superclass method at LAST.
}

// Called at the end of the visible lifetime.
@Override
public void onStop()
{
    super.onStop(); // Always call the superclass method at FIRST.

    // Suspend remaining UI updates, threads, or processing
    // that aren't required when the Activity isn't visible.
    // Persist all edits or state changes
    // as after this call the process is likely to be killed.
}

// Sometimes called at the end of the full lifetime.
@Override
public void onDestroy()
{
    // Clean up any resources including ending threads,
    // closing database connections etc.

    super.onDestroy(); // Always call the superclass method at LAST.
}

 

خلاصه مطب: در متد های onRestoreInstanceState، onStop, onRestart, onStart، ابتدا باید Superclass صدا زده بشه و بعد کدهای شما قرار بگیره. اما در متدهای onDestroy, onPause, onSaveInstanceState, onResume ابتدا باید کدهای شما قرار بگیره و بعد متد Superclass صدا زده بشه.

عدم رعایت این اولویت ها گاهی باعث کندی، crash کردن، memory leak، ناهماهنگی در UI، باگهای DataSaving و امثالش میشه... پس حتماً رعایت کنید.

 

(شاید درصد کمی از برنامه ها باشند که از این قائده پیروی نمی کنند، اما اون هم با آگاهی کامل از محتوا و مکانیسم Superclass ها.)

 

منبع: پروفسور Andrew T. Campbell (و گوگل)

http://www.cs.dartmouth.edu/~campbell/cs65/lecture05/lecture05.html

۰ نظر ۹۵/۰۶/۰۷
یوشا آل ایوب

در ادامه مقاله قبلیم که شماره یک "نکات و اصول مهم در برنامه نویسی Java/Android" بود، در این مقاله شماره دو همین موضوع رو ارائه میدم. منتها کمی پیشرفته تر...

 

1- طبق گفته Sun، از دستورات System.runFinalizersOnExit() و Runtime.runFinalizersOnExit() استفاده نکنید، اینها منسوخ و Unsafe اعلام شدن:

JAVA-DOC: Because it is inherently unsafe. It may result in finalizers being called on live objects while other threads are concurrently manipulating those objects, resulting in erratic behavior or deadlock. While this problem could be prevented if the class whose objects are being finalized were coded to "defend against" this call, most programmers do not defend against it. They assume that an object is dead at the time that its finalizer is called. Further, the call is not "thread-safe" in the sense that it sets a VM-global flag. This forces every class with a finalizer to defend against the finalization of live objects!

Joshua Bloch: Never call System.runFinalizersOnExit or Runtime.runFinalizersOnExit for any reason: they are among the most dangerous methods in the Java libraries.

۰ نظر ۹۵/۰۱/۰۸
یوشا آل ایوب

این مقاله شامل آموزش نصب و راه اندازی Java + Android + Eclipse هستش.

که البته منظور از Android, پکیج Android SDK هستش، منظور از Eclipse, برنامه Eclipse IDE هستش و منظور از Java, پکیج Java SDK (همون JDK) هست.

 

فهرست مندرجات:

  • ابزارهای مورد نیاز
  • دانلود، نصب و تنظیم Java
  • دانلود، نصب و تنظیم Android SDK
  • دانلود، نصب و تنظیم Eclipse
  • دانلود، نصب و تنظیم ADT plugin
  • درباره Gradle ,ANT و Maven
  • نکات
  • رفع مشکلات

۱۱ نظر ۹۴/۰۶/۱۵
یوشا آل ایوب

 

اول اینکه امکان توسعه برنامه های اندروید در Eclipse به 3 روش میتونه انجام بگیره:

1- توسط Eclipse نسخه Eclipse for Android Developers

2- توسط پلاگین Andmore و نصبش در Eclipse نسخه Eclipse for Java Developers

3- توسط پلاگین ADT و نصبش در Eclipse نسخه Eclipse for Java Developers(عدم پشتیبانی از material design و Android 7)

 

دوم اینکه توسعه پلاگین ADT توسط گوگل متوقف شده، اما دیگر پلاگینهای توسعه اندروید توسط برنامه نویسای مجرب آزاد کماکان داره بروز میشه... (چون اصل کار توسط SDK انجام میشه و نه پلاگین)

 

مقایسه مهمترین ها: (Eclipse و AS، نه IntelliJ)
اکلیپس یک بستر و IDE غول پیکر و مستقل هست با بیشترین پلاگین در بین IDE ها.
اندروید استودیو یک IDE و کپی از برنامه IntelliJ هست.

۱ نظر ۹۴/۰۵/۱۵
یوشا آل ایوب

1- هنگامی که دستگاه با وضعیت Low-Memory مواجه می شه، متد onStop() توسط DVM/ART اندروید نادیده گرفته میشه. پس حتاالمکان برنامه و اطلاعات مهمش رو در متد onPause() finalize کنید و نه در متد onStop().

در وضعیت Low-Memory، گاهی استفاده از متد System.runFinalization() و System.gc() می تونه کارساز باشه.

 

2- طبق گفته گوگل، حتاالمکان متد ها رو static تعریف کنید. اینکار سرعت پردازش رو 15 تا 20 درصد افزایش میده.

 

3- URLConnection یا Apache HTTP؟

طبق گفته ی وبلاگ Jesse Wilson، عضو تیم توسعه DVM، Apache HTTP در اندروید Froyo و قبل تر باگهای کمتر و بیشترین سازگاری رو داره. درحالی که UrlConnection در اندروید Gingerbread و جدیدتر باگهای کمتر، امکانات بیشتر، بهینه تر و سازگاری بیشتری رو داره... پس در انتخاب اینها دقت کنید.

۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰ ۹۴/۰۴/۱۳
یوشا آل ایوب

 

گوشی که درحال حاضر ازش استفاده می کنم، مدل S111 Spreadtrum ماله شرکت Kenxinda هستش... (چینیه!)

نزدیک به یک ساله که ازش استفاده می کنم و براش برنامه می نویسم.

خب خود گوشی نسخه اندرویدشو زده 4.0.0 ولی من خیلی وقت پیش مشکوک شدم که این گوشی اندرویدش 4 نیست، بلکه 3 یا 2 هه

دیروز که داشتم داخلش فایلگردی می کردم و برنامه های فابریکیشو decompile می کردم متوجه یه سوتی شدم:

۰ نظر ۹۴/۰۲/۰۱
یوشا آل ایوب

 

دیدم اکثر برنامه های چراغ قوه باگ دارن، ناسازگارن یا تبلیغات دارن، گفتم اینو بنویسم تا جایگزین مناسبی برای این برنامه ها باشه...

 

  • توضیحات

یک برنامه چراغ قوه کارامد، سبک و درعین حال ساده و سازگار با بیشتر دستگاه های اندروید نسخه 2.3.3 به بالا

تمامی شرایط، رخداد ها، تنظیمات دستگاه و وضعیت های مختلف هم درش هندل شده و کلاً عاری از باگ و بهینه هستش... :)

 

  • تصاویر

تصویر 1، تصویر 2، تصویر 3، تصویر 4، تصویر 5، تصویر 6

 

  • دانلود

دانلود مستقیم

دانلود از بازار

دانلود از ایران اپس

دانلود از کندو

۱ نظر ۹۳/۰۵/۲۴
یوشا آل ایوب

مسئله Thread و Process دو موضوع نزدیک به هم ولی متفاوت هستن...

 

1- Process مستقل هستش، ولی Thread ها بخشی از یک Process هستن. (یعنی یک Process میتونه چندین Thread بوجود بیاره)
2- هر Process حافظه اختصاصی خودش رو داره، ولی Thread ها از حافظه اشغال شده Process استفاده می کنن. (یعنی Process حافظه خودش رو با Thread به اشتراک میذاره)
3- هر Process شامل یک برنامه و PID انحصاری هستش، ولی هر Thread شامل مجموعه ای از دستورالعمل ها و Stack انحصاری هستش.
4- هر Process یک Task هستش، ولی هر Thread یک Light wight process هستش.
5- Process ها توسط IPC (یا همون Inter-process communication) با یکدیگر ارتباط برقرار می کنن، ولی Thread ها توسط دستورات برنامه نویسی (در PHP و جاوا توسط wait, notify در C توسط pthread_cond_wait, pthread_cond_signal) با یکدیگر ارتباط برقرار می کنن.
6- ساخت Process به سختی توسط duplicate کردن والد انجام میشه، ولی ساخت Thread براحتی توسط کپی شی Thread انجام میشه.
7- برای اجرای چند Process بطور همزمان/parallel به یک سیستم Multi-Process نیاز هست، ولی برای اجرای چند Thread بطور همزمان به دستورات برنامه نویسی نیاز هست.
8- بطور کلی Process توسط CPU کنترل میشه، ولی Thread توسط Process کنترل میشه.
9- هر Process یک Thread main داره، ولی هر Thread فقط خودشه که کارگر/worker صدا زده میشه.
10- Process در فضای separate memory اجرا میشه، ولی Thread در فضای Shared memory اجرا میشه.
و...

۰ نظر ۹۳/۰۱/۰۷
یوشا آل ایوب

تصویری از معماری سیستم عامل Android بهمراه محل قرارگیری component ها در filesystem:

 

منبع تصویر رو ندارم.

۹۱/۰۲/۱۱
یوشا آل ایوب